Hola, buenas de nuevo muchachada, aquí el tito Marx.
Hoy os traigo una lista de mis juegos indie favoritos, o mejor dicho, los que más diversión me han dado y se han quedado en mi memoria, sea por el motivo que sea.
La lista no tiene ningún orden específico, simplemente son menciones.
Hoy os traigo una lista de mis juegos indie favoritos, o mejor dicho, los que más diversión me han dado y se han quedado en mi memoria, sea por el motivo que sea.
La lista no tiene ningún orden específico, simplemente son menciones.
BattleBlock Theater
Descubrí BattleBlock Theater cuando salió para la Xbox 360, y me enamoré del juego, ya conocía Castle Crashers, pero nunca me llegó a gustar tanto como BattleBlock.
Es un juego de plataformas muy cómico y entretenido, con muchos coleccionables y un sentido del humor muy peculiar.
Jugarlo en cooperativo es una joya, y los minijuegos competitivos online son tan divertidos como la campaña, y para pasar un ratete van bastante bien.
No puedo esperar a ver lo siguiente de estos señores, que seguramente será un Civilization con un humor riconudo.
Es un juego de plataformas muy cómico y entretenido, con muchos coleccionables y un sentido del humor muy peculiar.
Jugarlo en cooperativo es una joya, y los minijuegos competitivos online son tan divertidos como la campaña, y para pasar un ratete van bastante bien.
No puedo esperar a ver lo siguiente de estos señores, que seguramente será un Civilization con un humor riconudo.
VVVVVV
Aunque su nombre sea extraño, este juego de plataformas... también lo es.
El juego consiste en jugar con la gravedad para sortear obstáculos. El juego se divide en pantallas, como los juegos clásicos, y cada una es un puzzle distinto que habremos de superar. Distintos coleccionables, algunos difíciles, muchos secretos, banda sonora espectacular y algunos minijuegos variados.
Completé el juego al completo en la 3DS, y ahora que también lo tengo en PC, no me importaría volver a pasármelo, pero me quedo con la versión de 3DS, básicamente porque en la pantalla inferior vemos el mapa, y ayuda bastante.
El juego consiste en jugar con la gravedad para sortear obstáculos. El juego se divide en pantallas, como los juegos clásicos, y cada una es un puzzle distinto que habremos de superar. Distintos coleccionables, algunos difíciles, muchos secretos, banda sonora espectacular y algunos minijuegos variados.
Completé el juego al completo en la 3DS, y ahora que también lo tengo en PC, no me importaría volver a pasármelo, pero me quedo con la versión de 3DS, básicamente porque en la pantalla inferior vemos el mapa, y ayuda bastante.
IMSCARED
Siempre he sido un fanático de los juegos de terror, y las películas, ya de paso.
Conocí IMSCARED hará la tira de años en IndieDB, cuando me daba por jugar juegos de terror a solas a oscuras cuando era un crío, los fines de semana.
Me sorprendió mucho ver que el creador, había actualizado el juego y lo había terminado e incluso estaba a punto de sacarlo en Steam. Lo compré sin pensarlo nada más estar disponible.
IMSCARED es una experiencia única por poco dinero. aunque no tenga mucha rejugabilidad, lo recomiendo.
El juego rompe la cuarta pared repetidas veces, y cada vez lo hace de una manera distinta y más rebuscada; tendremos que rebuscar en los archivos del PC, buscar enlaces por Internet, revisar el código de ciertos archivos, y mucho más. Siempre recordaré IMSCARED. Siempre recordaré White Face.
Conocí IMSCARED hará la tira de años en IndieDB, cuando me daba por jugar juegos de terror a solas a oscuras cuando era un crío, los fines de semana.
Me sorprendió mucho ver que el creador, había actualizado el juego y lo había terminado e incluso estaba a punto de sacarlo en Steam. Lo compré sin pensarlo nada más estar disponible.
IMSCARED es una experiencia única por poco dinero. aunque no tenga mucha rejugabilidad, lo recomiendo.
El juego rompe la cuarta pared repetidas veces, y cada vez lo hace de una manera distinta y más rebuscada; tendremos que rebuscar en los archivos del PC, buscar enlaces por Internet, revisar el código de ciertos archivos, y mucho más. Siempre recordaré IMSCARED. Siempre recordaré White Face.
Delver
Delver es un juego rogue-like en primera persona, osea: tú, enemigos, una mazmorra generada aleatoriamente cada partida, y ale, a gozar.
También descubrí Delver hará años, cuando empezó su desarrollo, al igual que IMSCARED, como un pequeño juego gratis. Me llevé una grata sorpresa al ver, que también había cambiado mucho y que su versión de Steam estaba de camino. Delver también es uno de esos juegos que compré de salida, pues sabía que me lo pasaría bien.
Es un juego entretenido, bonito visualmente, y con una rejugabilidad asombrosa.
Lo malo es que el desarrollador se toma las actualizaciones con mucha calma, y tarda en añadir cosas nuevas.
También descubrí Delver hará años, cuando empezó su desarrollo, al igual que IMSCARED, como un pequeño juego gratis. Me llevé una grata sorpresa al ver, que también había cambiado mucho y que su versión de Steam estaba de camino. Delver también es uno de esos juegos que compré de salida, pues sabía que me lo pasaría bien.
Es un juego entretenido, bonito visualmente, y con una rejugabilidad asombrosa.
Lo malo es que el desarrollador se toma las actualizaciones con mucha calma, y tarda en añadir cosas nuevas.
The Binding of Isaac (Vanilla y Rebirth)
Isaac y su madre, vivían contentos en una casita encima de una colina, pero un día, la madre de Isaac, cree escuchar la voz de dios, el cual le dice que Isaac, ha de morir. Isaac asustado, huye y cae en el sótano, donde sus pesadillas y traumas, le esperan. Y ya.
The Binding of Isaac, es un rogue-like con vista zenital, lo que recuerda a los juegos de The Legend of Zelda.
Al igual que VVVVVV, está dividido con pantallas, generadas aleatoriamente. En cada nivel podemos encontrar objetos, que cambiarán la apariencia y las estadísticas de Isaac.
Recomiendo mucho la versión Rebirth, y los DLCs que hay, pues cada vez van añadiendo más y más contenido; y bueno, cuanto más, mejor.
The Binding of Isaac, es un rogue-like con vista zenital, lo que recuerda a los juegos de The Legend of Zelda.
Al igual que VVVVVV, está dividido con pantallas, generadas aleatoriamente. En cada nivel podemos encontrar objetos, que cambiarán la apariencia y las estadísticas de Isaac.
Recomiendo mucho la versión Rebirth, y los DLCs que hay, pues cada vez van añadiendo más y más contenido; y bueno, cuanto más, mejor.
Five Nights at Freddy's (Saga)
*suspira* Bueno, aquí está, Five Nights at Freddy's, el juego indie más odiado a la vez que querido de todo Internet. Sí, recomiendo Five Nights at Freddy's, pero como saga, ya que todos los juegos, según mi opinión, se complementan perfectamente entre ellos. Aunque mi favorito, es de lejos el primero.
¿Qué decir del juego qué no se haya dicho ya? Es un juego de terror, con unos animatrónicos que saltan cuando no te lo esperar, y te asustas, y poco más.
O no. Aunque los juegos como tal no me parezcan nada del otro mundo, es obvio que Scott Cawthon pone mucho cariño en cada juego y pone muchos detalles. Esos detalles, son los que forman un lore oculto, el cual es lo que más vicio me ha dado esta saga. Las horas que he pasado en Reddit, haciendo dibujos, o mirando teorías no es normal. Por cosas como estas, FNaF siempre será mi saga de juegos indie favorita.
¿Qué decir del juego qué no se haya dicho ya? Es un juego de terror, con unos animatrónicos que saltan cuando no te lo esperar, y te asustas, y poco más.
O no. Aunque los juegos como tal no me parezcan nada del otro mundo, es obvio que Scott Cawthon pone mucho cariño en cada juego y pone muchos detalles. Esos detalles, son los que forman un lore oculto, el cual es lo que más vicio me ha dado esta saga. Las horas que he pasado en Reddit, haciendo dibujos, o mirando teorías no es normal. Por cosas como estas, FNaF siempre será mi saga de juegos indie favorita.
Super Meat Boy
Y otro juego del señor Edmund: Super Meat Boy!
Conocí el juego hará tiempo también, cuando salió para la Xbox 360, tardé bastante en comprármelo, pues me parecía difícil, pero finalmente cedí. No me equivocaba.
Super Meat Boy es un juego de plataformas, complicadete, que requiere precisión y paciencia. Tiene muchos secretos y como juego de plataformas es una gozada.
No hay mucho que decir, pero las referencias a juegos clásicos son un toque muy molón y típico de Edmund.
Conocí el juego hará tiempo también, cuando salió para la Xbox 360, tardé bastante en comprármelo, pues me parecía difícil, pero finalmente cedí. No me equivocaba.
Super Meat Boy es un juego de plataformas, complicadete, que requiere precisión y paciencia. Tiene muchos secretos y como juego de plataformas es una gozada.
No hay mucho que decir, pero las referencias a juegos clásicos son un toque muy molón y típico de Edmund.
Shovel Knight
Shovel Knight es uno de esos juegos, que todo el mundo espera que salga, y cuando lo hace, oh dios.
Es un juego de plataformas a lo vieja escuela, con unos precosos gráficos pixelados y uns OST chiptune que es una delicia. Toma elementos de diferentes juegos clásicos, como por ejemplo Duck Tales.
Yo lo tengo en Wii U, y es una gozada poder jugarlo en el Gamepad, me imagino que jugar donde quieras en la 3DS ha de ser ya lo mejor.
El juego tiene cientos de secretos, mejoras y mucho más contenido. Los bosses son muy único, y recuerdan a Mega Man. También es un juego complicadete, pero tampoco tanto, eh.
Es un juego de plataformas a lo vieja escuela, con unos precosos gráficos pixelados y uns OST chiptune que es una delicia. Toma elementos de diferentes juegos clásicos, como por ejemplo Duck Tales.
Yo lo tengo en Wii U, y es una gozada poder jugarlo en el Gamepad, me imagino que jugar donde quieras en la 3DS ha de ser ya lo mejor.
El juego tiene cientos de secretos, mejoras y mucho más contenido. Los bosses son muy único, y recuerdan a Mega Man. También es un juego complicadete, pero tampoco tanto, eh.
Minecraft
¡Niño rata! Bueno.
Conocí Minecraft hará, bua, la tira. Tardé en comprármelo, pues antes solía ser una pirata, y bueno. (ya no, no juego nada pirata desde hace años, o compro o me jodo) Al principio no jugaba al Minecraft demasiado, no tenía ganas, aunque más tarde yo y unos amigos empezamos a trastear con el Hamachi y jugamos un poco. La viciada empezó cuando salió la versión de Xbox 360 y me la compré. Tenía un servidor con una pequeña ciudad, todo creado por mi, donde solía jugar a diario e invitar amigos a pasar el rato; que bien me lo pasaba... Luego de eso, decidí jugar en la versión de PC, y llegué bastante lejos. Completé el juego, maté al Wither y toda esa mierda. Vicié mucho más y me interesé mucho en el juego. Ahora juego de manera casual en servidores de minijuegos, y me planteo crear un mapa nuevo, y conseguirlo todo otra vez. |
I Wanna Be The Guy/Boshy
I Wanna Be The Guy es un juego de plataformas, que salió en el 2007.
Conocido por su dificultad, se hizo muy popular rápidamente. Conocí el juego poco depués de su lanzamiento, y joder como lo pasé. A un lado Super Meat Boy y Dark Souls.
Lleno de trampas, y referencias a otros juegos clásicos, I wanna Be The Guy es un juego de plataformas que has de probar una vez en la vida, y si ves que no eres capas de pasártelo, pues tira de gameplays y ya.
Algo de tiempo más tarde, salió I Wanna Be The Boshy, un fangame de IWBTG (hay bastantes), que resultaba ser una versión superior en todo, y con mucho esfuerzo en el proyecto. IWBTB incluye muchas novedades, y unos bosses espectaculares. Realmente según mi opinión, es el mejor fangame de IWBT que he visto.
Recomiendo muchos los dos juegos.
Conocido por su dificultad, se hizo muy popular rápidamente. Conocí el juego poco depués de su lanzamiento, y joder como lo pasé. A un lado Super Meat Boy y Dark Souls.
Lleno de trampas, y referencias a otros juegos clásicos, I wanna Be The Guy es un juego de plataformas que has de probar una vez en la vida, y si ves que no eres capas de pasártelo, pues tira de gameplays y ya.
Algo de tiempo más tarde, salió I Wanna Be The Boshy, un fangame de IWBTG (hay bastantes), que resultaba ser una versión superior en todo, y con mucho esfuerzo en el proyecto. IWBTB incluye muchas novedades, y unos bosses espectaculares. Realmente según mi opinión, es el mejor fangame de IWBT que he visto.
Recomiendo muchos los dos juegos.